【webview加载本地html、本apk内html和远程URL】
// 打开本包内asset目录下的index.html文件
wView.loadUrl("file:///android_asset/index.html ");
// 打开本地sd卡内的index.html文件
wView.loadUrl("content://com.android.htmlfileprovider/sdcard/index.html");
// 打开指定URL的html文件
wView.loadUrl("https://m.oschina.net");【获取屏幕的分辨率】
// 通过WindowManager获取
DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
System.out.println("heigth : " + dm.heightPixels);
System.out.println("width : " + dm.widthPixels);
// 通过Resources获取
DisplayMetrics dm2 = getResources().getDisplayMetrics();
System.out.println("heigth2 : " + dm2.heightPixels);
System.out.println("width2 : " + dm2.widthPixels);
// 获取屏幕的默认分辨率
Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay();
System.out.println("width-display :" + display.getWidth());
System.out.println("heigth-display :" + display.getHeight());
// 通过WindowManager获取
DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
System.out.println("heigth : " + dm.heightPixels);
System.out.println("width : " + dm.widthPixels);
// 通过Resources获取
DisplayMetrics dm2 = getResources().getDisplayMetrics();
System.out.println("heigth2 : " + dm2.heightPixels);
System.out.println("width2 : " + dm2.widthPixels);
// 获取屏幕的默认分辨率
Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay();
System.out.println("width-display :" + display.getWidth());
System.out.println("heigth-display :" + display.getHeight());【去掉屏幕标题及全屏显示】
// 去掉标题 requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); // 设置全屏 getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN); // 去掉标题 requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); // 设置全屏 getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
【设置屏幕的方向】
在Manifest.xml文件中配置Activity的属性
<activity android:name=".AnimateActivity" android:label="@string/app_name" android:screenOrientation="landscape"><!-- landscape 横屏portrait 竖屏 --> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity>
在程序中控制,一般在Activity中的onCreate、onDestroy方法中控制,因为在屏幕方向发生变化时,系统会重新启动Activity。所以需要再Activity销毁前保存相关数据,方便在下次onCreate方法中重新加载,并更新屏幕的布局
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
//强制横屏
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
// TODO 更新屏幕布局
}
public void onDestroy() {
if(getRequestedOrientation() == ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE) {
// 保存数据
}else if(getRequestedOrientation() == ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT) {
// 保存数据
}
}【获取存储卡路径和空间使用情况】
// 获取存储卡路径 File sdcardDir = Environment.getExternalStorageDirectory(); // StatFs看文件系统空间使用情况 File sdcardDir = Environment.getExternalStorageDirectory(); StatFs statFs = new StatFs(sdcardDir.getPath()); // Block 的 size File sdcardDir = Environment.getExternalStorageDirectory(); StatFs statFs = new StatFs(sdcardDir.getPath()); Long blockSize = statFs.getBlockSize(); // 总 Block 数量 File sdcardDir = Environment.getExternalStorageDirectory(); StatFs statFs = new StatFs(sdcardDir.getPath()); Long totalBlocks = statFs.getBlockCount(); // 已使用的 Block 数量 File sdcardDir = Environment.getExternalStorageDirectory(); StatFs statFs = new StatFs(sdcardDir.getPath()); Long availableBlocks = statFs.getAvailableBlocks();
【控制Android的软键盘】
InputMethodManager inputMethodManager=(InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE); inputMethodManager.toggleSoftInput(0, InputMethodManager.HIDE_NOT_ALWAYS);
【获取手机号码】
记得在manifest file中添加权限
<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" /> // 创建电话管理与手机建立连接 TelephonyManager tm = (TelephonyManager)activity.getSystemService(Context.TELEPHONY_SERVICE); // 获取手机号码 String phoneId = tm.getLine1Number();